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第123章(2 / 2)

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闲种田、射击竞技、网游、galga只有搭建多样化的游戏副本,吸引不同类型的玩家。”

柏川飞快地理解了边烨的意思:“通过副本内容的改革,既扩大了游戏受众,又最大化地发挥玩家的主观能动性,从而加快游戏进程。”

、三人长篇大论,听得桌上其他管理者愣愣的。

双马尾少女:“005,你从哪里来的这么多游戏名词?”

南祺拍拍胸脯,一脸骄傲:“我那么多游戏可不是白打的!”

柏川面露赞许:“只有充分做好市场调研,才能有针对性地搭建出建筑不是,副本。”

边烨:这个人绝对进入工作状态了吧。

佛袍青年淡淡出声:“但是如何将玩家分配到适合自己的副本呢?”

边烨:“你们可以开发一个程序,通过对玩家性格的测试,计算出各类型副本的匹配度,并按照匹配度高低为玩家提供副本。”

002若有所思地点点头,接着调出一面电子屏幕开始敲敲打打。

清和:行动力极高的码农小哥一枚呀。

双马尾少女撅撅嘴:“确实是个好办法,但仅凭这个,还远远不够吧?唤醒祂需要的能量可是无比巨大的。”

南祺:“当然不够,根据不同的副本类型,管理者需要发布的任务目标和游戏中的机制也不同,比如网游类型的副本需要将技能、武器、装备各类平衡性做好;galga副本需要搭建一套好感度系统,还要有玩家感兴趣的立绘与角色剧情”

柏川双手交叉:“为了做到这一点,各管理者需要合理分工。”说着,他转向001号,“你们管理者之间的分工是怎样的?每个人管理多少副本,这些是否有明确的界定?”

胡子老人沉声道:“依据管理者的能力分配副本数量,每月根据他们上交的报告进行动态调整。比如频繁清除入侵者的008号,这个月的副本数量同比下调了百分之两百。”

双马尾少女心虚地吹起了口哨。

柏川:“动态分工这一点倒是做得不错,但要适应多样化的副本类型,目前的管理层还是存在机构冗杂、职责不清晰的问题。”

胡子老人表示赞同:“的确,以后就每个管理者负责一种类型的副本,并每周上报副本机制研发进度。”

柏川:“不仅如此,合理的奖惩制度也很重要。这能够激发员工的工作积极性,带动整个公司不是,带动全部管理者的研发热情。”

胡子老人:“以后研发进度最快的小组可以休假,研发进度慢或者副本投放效果差的小组则留下来加班。”

边烨看着柏川和001一唱一和,灵魂深处升起了打工人的恐惧。啊啊,休假、加班、奖惩、汇报呵呵呵。

柏川见边烨身子晃了晃,一脸担忧:“怎么了?”

边烨摆了摆手,环顾会议桌上的管理者们。呵呵,看看这些懵懂无知的面孔,他几乎能想象出来,他们眼下升起两道黑眼圈的场景啊。

而与边烨的想法相反,胡子老人异常兴奋,浑浊的眼中仿佛要射出精光:“这个改革想法很是不错啊!相信这次会议后,我们游戏的能量收集效率会大大提高!”

柏川满意地点点头。

“嗯那就好,不过除了这些软件改革,我想还有必要改革下游戏硬件。”边烨补充。

双马尾少女:“硬件?那是什么意思?”

边烨:“要提高玩家的积极性,可视化的交互系统和玩家交流论坛必不可少。比如玩家可以进入游戏大厅,进行副本选择、联机组队和奖励领取等各种操作,还能在论坛发攻略帖、吐槽贴、吃瓜贴”

柏川评价:“有效地提高了玩家粘性和游玩积极度。”

南祺若有所思:“倒是可以对现有的游戏大厅进行改造,不过将如此大量的玩家拉入同一个空间,可行性还尚且未知”

“可以。”南祺话未说完,佛袍青年便出声打断,他面无表情地看向南祺:“我计算过,可以做到。只要对游戏大厅进行区域划分,再利用搭建好的服务器”他说到一半,便又低下头去计算。

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